Документација

Пулт мечева

Пулт мечева је судијски екран на тераси за кумитэ. Отвара се преко линка на лаптопу или таблету, без регистрације и пријаве. Позив меча, резултат, време и победник одмах се шаљу на табло сале, у пренос уживо и у записник турнира.

Како отворити пулт

  • Линк или QR-код даје организатор: он их креира на страници „Контролери” — погледајте Приступ за судије.
  • Линк за терасу отвара једно татами. Мулти-линк 🌐 Сви татамији (за главног судију) отвара све терасе турнира у картицама — намењен је главном судији и секретару.
  • Језик пулта бира се из листе у горњем десном углу и памти се у овом прегледачу.
  • Ако је на терасу постављена ката, исти линк сам отвара пулт за ката.

Ред чекања и позивање меча

Док на терасе нема меча, пулт приказује Ред мечева. Мечеви иду по бројевима тераса (А2, А3…); сваки такмичар има стартни број, клуб и тренера, а испод је круг. Додирните меч да бисте га позвали: пар се појављује на таблу сале, а ако су у сали укључена најављивања, биће најављен гласом.

  • ⏱ мало одмора — неко из пара је недавно излазио на татами и није стигао да се одмори.
  • ↗ … тренутно позван на борилишту «…» — борац наступа у више категорија и управо је позван на другом татамију.

Ознаке су само подсетник, а не забрана: да ли позвати борбу или сачекати, одлучује судија. Када борбе на борилишту заврше, пулт приказује Сви мечеви су завршени.

Ред мечева на пулту за борбе
Ред мечева: број борбе, пар, клуб и тренер, круг

Меч у току

Изнад резултата налазе се категорија, круг и број борбе. Плоче приказују вазаари и чуи сваке стране: црвена је АКА, сива је ШИРО.

  • ↔ мења стране АКА и ШИРО — мењају се и на табли дворане.
  • Додир на бројчаник покреће и зауставља време. ↺ лево враћа време на почетак, +30 и -30 мењају трајање борбе док је време заустављено.
  • Време са пулта самостално иде на таблу дворане и у пренос — није потребно покретати га нигде другде.
Борба у току на пулту за борбе
Борба у току: резултат, тајмер и дугмад за суђење

Дугмад за суђење

Дугмад стоје у две колоне, свако испод своје стране. Победа се уписује одмах, без питања:

  • Ваза-ари — ½ поена; други ваза-ари се сабира у ипон и завршава борбу. На дугмету се види колико их већ има: x1.
  • Ипон — чиста победа.
  • Чуи — упозорење; четврто предаје победу противнику. Бројач је такође на дугмету: Чуи (1/4).
  • Шиккаку — дисквалификација у борби, победа иде противнику.
  • ПОБЕДА (одлука) — победа одлуком судија, на пример када истекне време.

Један притисак се не може опозвати. Ако је поен додељен грешком, притисните ↺ РЕСЕТ на дну екрана: резултат борбе се поништава, борба се враћа у ред и може се поново позвати и одржати.

Сопствена правила турнира

Ако је организатор поставио сопствена правила турнира, уместо KBDK дугмади пулт приказује дугмад која је он задао, а плоче приказују збир поена сваке стране. Победника проглашава дугме Победа испод своје стране.

Дугмад сопствених правила турнира на пулту
Сопствена правила: скуп дугмади одређује организатор, овде је пример

Продужетак

Када истекне време главне борбе, испод тајмера се појављује дугме ⚡ Продужетак са трајањем круга. Оно припрема круг продужетка, а време се покреће, као и обично, додиром на циферблат.

Дугме продужетка на пулту
Време је истекло: дугме покреће круг продужетка
  • Круг има свој резултат од нуле, плоче су уоквирене и означене ⚡ Продужетак. Табло хале такође приказује резултат круга.
  • Правила су иста: други вазари или четврти чуи унутар круга завршавају борбу.
  • Ако се и круг заврши без победника, на нули ће се појавити ⚡ Доп. време 2, затим ⚡ Доп. време 3.
Борба у продужетку на пулту
Продужетак: круг има свој резултат

Победник

После победе пулт приказује победника и Следећи борбе — следећа борба се позива дугметом Позови поред ње.

  • ⇄ Промени победника — ако је победа додељена погрешном такмичару. Пулт ће упозорити: борбе наредних кругова са претходним победником биће отказане. Промена је могућа док на подијуму није позвана следећа борба и није одсуђен следећи круг; касније то одлучује организатор у записнику.
  • Ресетуј резултат — борба се враћа у ред без резултата.
Екран победника на пулту мечева
Победник и наредне борбе

Понављање позива и отказивање

  • 📢 Поновити позив у сали — најава ће се огласити још једном. Чује се у сали — на збирном табло или на страници „Контролери”; сам пулт остаје нем.
  • Откажи позив — борба се враћа у ред, пулт тражи потврду.
  • Док борба траје, други меч из реда не може бити позван — у сажетом реду он је означен као Меч у току. Прво унесите резултат или откажите позив.

Повлачење борца

Ако лекар повлачи борца или је борац дисквалификован, притисните ⛔ изнад резултата и код одговарајућег борца изаберите разлог: Због здравља или Дисквалификација. Пулт тражи потврду.

  • Неодсуђене борбе борца у овој категорији припадају противницима, а табела се сама довршава.
  • Због здравља боец сохраняет место, до ког је борац стигао; дисквалификација не оставља место.
  • Са пулта се борац повлачи само из ове категорије. Ако има пријаве у другим категоријама, пулт ће на то указати — њих повлачи организатор.
  • Скинути по грешци — на истом панелу вратите борца дугметом Врати; победе додељене противницима ће бити поништене.
Панел за скидање борца на пулту
Скидање борца: разлог за сваког борца из пара

Дипломе

Дугме 🏅 Дипломе у заглављу пулта отвара прваке категорија овог татамија и ознаку о попуњеним дипломама. Детаљно — у одељку Дипломе.

Ако екран откаже

При грешци, уместо белог екрана, појавиће се прозор Квар судијског екрана. Резултат и исходи се чувају на серверу, тако да ништа није изгубљено: притисните Настави, а ако то не помогне — Освежи. Текст грешке из прозора покажите организатору.