Документація

Пульт поєдинків

Пульт поєдинків — екран судді на майданчику кумітэ. Він відкривається за посиланням з ноутбука або планшета, без реєстрації та входу. Виклик бою, рахунок, час і переможець одразу надходять на табло залу, у трансляцію та в протокол турніру.

Як відкрити пульт

  • Посилання або QR-код надає організатор: він створює їх на сторінці «Контролери» — див. Доступ для суддів.
  • Посилання майданчика відкриває одне татамі. Мультипосилання 🌐 Усі татамі (для головного судді) відкриває всі майданчики турніру вкладками — воно для головного судді та секретаря.
  • Мова пульта обирається списком у правому верхньому куті та запам'ятовується в цьому браузері.
  • Якщо на майданчик поставили ката, те саме посилання само відкриє пульт ката.

Черга та виклик бою

Поки на майданчику немає бою, пульт показує Чергу боїв. Бої йдуть за номерами майданчика (A2, A3…); у кожного бійця — стартовий номер, клуб і тренер, нижче — коло. Натисніть на бій, щоб викликати його: пара з'явиться на табло залу, а якщо в залі ввімкнено оголошення, її викличуть голосом.

  • ⏱ мало відпочинку — хтось із пари нещодавно виходив на татамі й не встиг відпочити.
  • ↗ … зараз викликаний на майданчику «…» — боєць виступає в кількох категоріях і прямо зараз викликаний на іншому татамі.

Позначки — це підказки, а не заборона: викликати бій чи зачекати, вирішує суддя. Коли бої майданчика закінчуються, пульт показує Усі бої завершено.

Черга боїв на пульті поєдинків
Черга боїв: номер бою, пара, клуб і тренер, коло

Триває бій

Над рахунком — категорія, коло та номер бою. Плашки показують вазарі та чуй кожної сторони: червона — АКА, сіра — ШІРО.

  • ↔ міняє місцями АКА і ШІРО — на табло залу вони поміняються теж.
  • Натискання на циферблат запускає і зупиняє час. ↺ зліва повертає час на початок, +30 і -30 змінюють тривалість бою, поки час зупинено.
  • Час із пульта сам іде на табло залу і в трансляцію — запускати його десь іще не потрібно.
Бій, що триває, на пульті поєдинків
Бій, що триває: рахунок, таймер і кнопки суддівства

Кнопки суддівства

Кнопки розташовані двома колонками, кожна — під своєю стороною. Перемога записується одразу, без запитання:

  • Вадзарі — ½ очка; другий вадзарі складається в іппон і завершує бій. На кнопці видно, скільки їх уже є: x1.
  • Іппон — чиста перемога.
  • Чуй — попередження; четвертий віддає перемогу супернику. Лічильник теж на кнопці: Чуй (1/4).
  • Шіккаку — дискваліфікація в бою, перемога супернику.
  • WIN (рішення) — перемога рішенням суддів, наприклад, коли час вийшов.

Скасувати одне натискання не можна. Якщо очко поставлено помилково, натисніть ↺ СКИНУТИ внизу екрана: результат бою скинеться, бій повернеться в чергу, і його можна буде викликати та провести заново.

Свої правила турніру

Якщо організатор задав у турнірі свої правила, замість кнопок KBDK пульт показує задані ним кнопки, а плашки — суму очок кожної сторони. Переможця оголошує кнопка Перемога під своєю стороною.

Кнопки власних правил турніру на пульті
Свої правила: набір кнопок задає організатор, тут — приклад

Додатковий час

Коли час основного бою вийшов, під таймером з'являється кнопка ⚡ Дод. час із тривалістю раунду. Вона готує раунд додаткового часу, а запускається час, як завжди, натисканням на циферблат.

Кнопка додаткового часу на пульті
Час вийшов: кнопка починає раунд додаткового часу
  • У раунду свій рахунок з нуля, плашки обведені та позначені ⚡ Дод. час. Табло залу теж показує рахунок раунду.
  • Правила ті самі: другий ваза-арі та четверте чуй у межах раунду завершують бій.
  • Якщо й раунд завершився без переможця, на нулі з'явиться ⚡ Дод. час 2, потім ⚡ Дод. час 3.
Бій у додатковий час на пульті
Додатковий час: у раунду свій рахунок

Переможець

Після перемоги пульт показує переможця та Наступні бої — наступний бій викликається кнопкою Викликати поруч із ним.

  • ⇄ Змінити переможця — якщо перемогу віддано не тому. Пульт попередить: бої наступних раундів із колишнім переможцем скасуються. Змінити можна, поки на майданчику не викликано наступний бій і не відсуджено наступний раунд; пізніше це вирішує організатор у протоколі.
  • Скинути результат — бій повернеться в чергу без результату.
Екран переможця на пульті поєдинків
Переможець і наступні бої

Повтор виклику та скасування

  • 📢 Повторити виклик у залі — оголошення прозвучить ще раз. Звучить воно в залі — на зведеному табло або на «Контролерах»; сам пульт мовчить.
  • Скасувати виклик — бій повернеться в чергу, пульт запитає підтвердження.
  • Поки бій триває, інший бій з черги викликати не можна — у згорнутій черзі він підписаний Триває бій. Спочатку запишіть результат або скасуйте виклик.

Зняття бійця

Якщо бійця знімає лікар або його дискваліфікують, натисніть ⛔ над рахунком і виберіть у потрібного бійця причину: За станом здоров'я або Дискваліфікація. Пульт запитає підтвердження.

  • Невідсуджені бої бійця в цій категорії дістануться суперникам, сітка добудується сама.
  • За станом здоров'я боєць зберігає місце, до якого дійшов; дискваліфікація місця не залишає.
  • З пульта боєць знімається лише з цієї категорії. Якщо у нього є заявки в інших, пульт підкаже — їх знімає організатор.
  • Зняли помилково — на тій самій панелі поверніть бійця кнопкою Повернути; перемоги, віддані суперникам, скасуються.
Панель зняття бійця на пульті
Зняття бійця: причина у кожного з пари

Дипломи

Кнопка 🏅 Дипломи у шапці пульта відкриває призерів категорій цього майданчика та позначку про заповнені дипломи. Детальніше — у розділі Дипломи.

Якщо екран збоїть

У разі помилки замість білого екрана з'явиться вікно Збій суддівського екрана. Рахунок і результати зберігаються на сервері, тому нічого не втрачено: натисніть Продовжити, а якщо не допомогло — Перезавантажити. Текст помилки з вікна покажіть організатору.